Форум breadcrumbs – Вы здесь:ФорумФорум о нейросетях: Сферы применения3D моделированиеНейросети в 3D: что реально работ …
Нейросети в 3D: что реально работает
RusPro@ruspro
2 записи
#1 · 14.10.2026, 21:57
Цитата: RusPro от 14.10.2026, 21:57Погонял нейросети в 3D плотно. Текстуры и карты высот огонь, экономят часы рутины. SD + ControlNet выдает PBR за пять минут, displacement для скал и камней лучше процедурки. А вот с геометрией беда: Meshy и Luma дают болванки с убитой топологией, ретопология через ИИ пока сырая. UV-развертка тоже мимо, смарт-проект в Blender надежнее. Итог: текстуры да, меши пока нет.
Погонял нейросети в 3D плотно. Текстуры и карты высот огонь, экономят часы рутины. SD + ControlNet выдает PBR за пять минут, displacement для скал и камней лучше процедурки. А вот с геометрией беда: Meshy и Luma дают болванки с убитой топологией, ретопология через ИИ пока сырая. UV-развертка тоже мимо, смарт-проект в Blender надежнее. Итог: текстуры да, меши пока нет.
Голосуйте – палец вниз.0Голосуйте – палец вверх.0
